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MacでOpenCL開発環境を設定する

XcodeでC++の開発環境の整え方を調べることにした。OpenCLの操作はこの前購入したMacBook Airで可能なのではないかと思われたため。自分が持っているWindowsのPCではどれもOSもしくはグラフィックスボードの問題でOpenCLは動かない。
参考にしたWebサイト:
https://peta.okechan.net/blog/archives/2538
OS X → Application → Command Line Tool を選択。

Macは本当にわからない。慣れるなんて日が来るのだろうか?

Mac Book AirでOpenCLカーネルをビルド、実行できることが確認できた。
clCreateProgramWithSource関数を使い、ソースファイルからビルドする方法を採用した。ソースファイルのパスがわからなかった。フルパスで指定するとうまく行く。
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